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开发杀手级iPhone应用程序的7大法则

开发杀手级iPhone应用程序的7大法则

也许你从未预料到iPhone可以像星火燎原般迅速收获大量人气,但事实就是如此,而且我们也已经无法忽视苹果App Store中的大量应用程序。

App Store中已有不少从好玩、独特、不寻常,非主流的各类应用,该应用商店每天都会有上百款新产品露面,而一般每款应用的平均寿命却不足一周,所以要制作一款具有突破性的iPhone应用实在是一个不小的挑战。

开发者谈《Bullseye Factory》失败营销策略

开发者谈《Bullseye Factory》失败营销策略

去年年末几个月,我利用业余时间制作一款iPhone游戏《Bullseye Factory》。制作iPhone游戏不过是我的业余爱好,但这次我非常喜欢这个构思,看到作品顺利完成我非常兴奋。我说服我妹妹协助画面制作,而我自己则承担编程部分。我们最终完成这款制作精美的作品。

Bullseye Factory from mobilefile.info

开发者评析iOS游戏开发需注意的15项要点

开发者评析iOS游戏开发需注意的15项要点

入手iPhone后,我在深入探索iPhone游戏开发的同时花大量时间玩iPhone和iPad游戏,对该市场进行研究和调查。我渐渐认识到App Store的微妙之处以及其他游戏普遍采取的做法。当时,我从游戏开发者的角度出发,编撰了15条调查结果。现在我已经发布自己开发的首款iPhone游戏,今天再次列举当初撰写的调查结果,并在每条之后添加结合自身背景的注解。

iphone games(from techland.time.com)

手机游戏:崇尚简单至上和零碎娱乐的永恒价值

手机游戏:崇尚简单至上和零碎娱乐的永恒价值

在创造用户需求这个诉求太飘渺的时候,也许相信用户的选择是更好的研发趋势。

Information Solutions Group曾对玩家选择手机游戏的倾向进行过追踪,所得的结果并不让人讶异,该调研称玩家会分享的选项包括可玩性强、容易上手、多重关卡有持续游戏性、有 挑战性、有动人心扉的声效、能够消遣解闷同时具有一些不同以往独特的玩法和特征。

每日观察:关注iOS游戏《无尽之剑》盈利模式

每日观察:关注iOS游戏《无尽之剑》盈利模式

1)Zynga日前宣布与无线服务供应商AT&T合作,向后者的Android手机提供定制内容,例如《Words With Friends》和《Zynga Poker》等游戏。双方都没有描述这些内容的细节,但其新闻发布稿指出Zynga将在AT&T的广告赞助活动中提供免费的游戏虚拟货币,两者的合作范围还将包括不同游戏机制的测试组件、网络解决方案,以及多种AT&T的Android设备玩游戏的电池节能技术。

words-with-friends(from elecinfo.info)

Top Girl 为什么大受欢迎?

Top Girl 为什么大受欢迎?

Top Girl 是一款女性题材的角色扮演游戏,只发布了短短两周,便超越了《愤怒的小鸟》等老牌劲旅,在 App Store 排行榜上登顶,成为玩家们追逐的热点。

Top Girl 是一款角色扮演类游戏,模式说起来很简单:赚钱,买衣服,交男友。尽一切可能打扮自己,提升魅力指数,最终成为“万人迷”的时尚模特。

独立开发商Little Geek分享iOS游戏制作心得

独立开发商Little Geek分享iOS游戏制作心得

Little Geek是一家当前致力于开发iOS电子游戏的独立开发商。早在90年代中期,我作为一名游戏程序员,与一群来自于Vision Software的搭档们一齐活跃于游戏产业中。那时我开发的最大一个项目是名为《Seek and Destroy》的射击游戏(针对于个人电脑)。

Trapit(from buttonmasher.co.nz)

开发商谈iPhone游戏移植到iPad的不同看法

开发商谈iPhone游戏移植到iPad的不同看法

自从iPad成为新晋游戏平台,不少iPhone开发者开始考虑究竟该创建一个可兼容iPhone和iPad且售价相同的通用版游戏,还是针对iPad重新推出一个高清版本。Semi Secret、Firemint、IUGO Mobile Entertainment等公司各有看法

苹果iPad甫露面就创造不俗的销售业绩,有些iPhone游戏开发者也开始将目光瞄准iPad,但却苦恼不知如何针对这个新型触摸屏设备开发游戏并进行定价。

《五色奇石》开发者分享作品投放App Store经验

《五色奇石》开发者分享作品投放App Store经验

约11个月前,我注册了App Store开发者帐号,想让《五色奇石》入驻iPhone平台。

Vizati from xgdown.com

WWDC上的中国人

WWDC上的中国人

越来越多的中国大公司愿意派开发者参与WWDC,但独立开发者们看来能在这场盛会中得到更多。6月5日晚上10点,旧金山的气温降到了11摄氏度。马朔和鲁奕穿上自己带来美国的最厚的衣服,带上小马扎,去Moscone West南门排队。12小时之后,苹果公司CEO乔布斯会在这里进行演讲,开始为期5天的WWDC(Worldwid Developers Conference,苹果世界开发者大会)。

“我是纯果粉,我必须听乔布斯的演讲。”马朔说。他是中山大学大三的学生。但他更像一个独立开发者。一年前(2010年4月),他开始创业,和他的同学一起开发App,发现无法盈利时也会拿一些外包项目来获得收入。他们开发的“捕鱼达人”在中国区App Store的免费App中排到过第二。

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