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HTML5是不是手机APP的未来

HTML5是不是手机APP的未来

布局:本土开发的APP主要通过在应用商店里分布,发布平台对应用的排名布局起着重要作用,而HTML5是一个开放性的网络平台,有利于形成更公共更具有竞争性的市场。

货币化:本土开发的APP多为一次点击购买,而基于HTML5开发的APP货币化程度主要通过广告转化,支付方式并不是十分友好。

苹果离移动支付有多远

苹果离移动支付有多远

虽然移动支付是未来支付手段的趋势,但苹果除了技术方面的担忧外,更多是对目前并不成熟市场的担忧。早在2006年,风头正旺的诺基亚3220成为了当时全球第一款NFC手机,国内媒体和产业界掀起了一股“NFC”热,但随后由于市场条件、用户消费习惯以及配套硬件设施不完善等原因,一场看似前景广阔的热潮逐渐冷却。虽然近两年多有讨论,但始终没有实现大范围推广。

目前随着智能手机用户爆发性增长,移动支付重又引起热议。虽然众人对移动支付领域跃跃欲试,但苹果似乎还没有真正确定要在其产品中植入NFC。此前谷歌推出了“谷歌钱包(Google Wallet)”服务,用户通过Android手机在收银机旁的终端进行支付。据悉微软 Windows Phone 8也将推出数字钱包服务。

Monastiero出任 HTML5专家Ludei总裁

Monastiero出任 HTML5专家Ludei总裁

appMobi联合创始人Joe Monastiero出任HTML5专家Ludei总裁。Monastiero将负责公司的大量业务,包括商业策略、商业计划、营收利润等方面,同时负责开发公司积极的战略伙伴合作关系,商业模式以及新产品开发计划。

他的目标是把把HTML5移植到智能手机游戏开发CocoonJS平台上来,从而使休闲游戏得到更好的发展。他表示优化HTML5游戏体验是Ludei做的最好的地方。仅仅在过去几个月,就有大批开发者转向CocoonJS。

预计2012年年底中国手机游戏玩家接近2亿

预计2012年年底中国手机游戏玩家接近2亿

随着智能手机销量的突飞猛进和3G网络的广泛使用,市场调研机构Niko预计中国手机游戏玩家数量将超过电脑游戏玩家数量。该机构表示未来几个月中国手机游戏玩家数量将增加至1.92亿,略高于1.8亿的PC游戏玩家数量。

Niko合作方表示中国智能手机的销售应用带动了3G网络的使用,更带动了游戏行业的发展。而手机游戏和页游成为中国游戏行业两个专业名词,中国游戏公司正在为多元化推广游戏而激烈竞争。Niko还表示2012中国手机游戏收入将会在2011年的基础上实现多倍增长。

三星Galaxy Nexus销售禁令暂缓

三星Galaxy Nexus销售禁令暂缓

作者:John Paczkowski

虽然上周五时候,美国方面暂时废除Galaxy Nexus的销售禁令,据悉禁售令暂时解除到7月12日,目前苹果方面尚没有正式回应。

三星风头正旺,诺基亚急遽下滑

三星风头正旺,诺基亚急遽下滑

以下图标数据分析主要展现出2点值得关注的手机行业信息:

1.Android 操作系统为中国自主品牌手机带来发展的机遇。一般在不影响使用效果的情况下,不少用户会选择价格较低的国产Android系统手机。华为、中兴、联想成为 国产手机市场占有率增幅最大的品牌。另外虽然魅族和小米品牌手机市场占有率不高,但其市场影响力不容忽视。除此之外,不少互联网公司(360,阿里等)也 在手机市场开拓疆域,虽然不一定是为赢得高的市场占有率,但手机终端与互联网结合或将开拓一种新的商业模式。

谁来保护用户的信息安全

谁来保护用户的信息安全

此前作者写过一篇关于Facebook, Google以及 Apple三大巨头之间不断升级的信息战的文章,在文章中作者Constine认为手机短讯信息服务正日渐衰落,而其他信息传递功能将会兴盛甚至代替文本短信传递功能。当认真分析后,人们会发现一些其他公司也正在为这场信息战密谋,以图在广阔的市场中分一杯羹。

不能否认信息市场竞争日渐激烈,而市场细分成为各大巨头捕获民心获取利润的重要策略。但随着各大巨头信息触角更深更广的延伸,用户忽然发现自己的隐私权也遭到挑战,比如上个月facebook修改用户资料事件。

iOS图标生态系统:救命啊!我被困在一个圆形框里了

iOS图标生态系统:救命啊!我被困在一个圆形框里了

 

编者按:一次编辑部的内部闲谈中,总编问我们:你们觉得Mac OS系统好在哪里?我第一个举手,不加思索的脱口而出:这苹果的系统吧,主要给人一种感觉,在这样的系统里,你的思绪会源源不断的蹦发出火花,让你的人,整个充满各种创新和灵感。总编非常不屑的大笑,说我这就是装13嘛!

国内APP用户付费意愿过低 开发者被迫“出海”

国内APP用户付费意愿过低 开发者被迫“出海”

整个iOS市场中,中国区APP下载量排名全球第二,但收入只排到全球第八,中国平均每下载量收入仅有0.03美元,是美国用户0.28美元的十分之一,甚至只有越南的一半。7月6日,美国知名移动数据监测机构App Annie在移动互联网创新大会上公布的这组数据揭开了中国移动互联网产业的现实与无奈。

Maria Alegre:建立注重质量的货币化交换系统

Maria Alegre:建立注重质量的货币化交换系统

货币化为最热门手机技术提供了展示空间。

随着智能手机在全球范围内的使用率激增,相关企业都步入迅猛发展的阶段。如果只从“规模”上比较,事实的确如此。最重要的“质量”元素往往被忽略,而这其实才是持续成功和盈利不可获取的因素。

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