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PopCap高管谈公开招股进程及对休闲游戏看法

早在Rovio和Zynga等公司置身报刊头条之前,PopCap Games这家驻扎在西雅图的游戏公司就已凭借《宝石迷阵》和《Bookworm》等游戏赢得了大批的忠实粉丝,这让该公司在快速发展游戏市场占有相当重要的席位。

Popcap

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PopCap首席执行官David Roberts表示,“去年是几十年来游戏行业最关键的一年。”

“我们认为休闲游戏领域发生的两大变化是iPhone和Facebook/Zynga的诞生。事实上,我们很早就打了一场硬仗,就是说服50岁的妇女们玩游戏。如今一切都变得简单了。”

休闲游戏的风靡为PopCap带来了丰厚的营收。游戏邦获悉该公司去年的营收高达1亿美元,单在iPhone平台上的游戏销量就达到1000万份。

一路走来,该公司已经成为少数受硬核玩家群体欢迎的休闲游戏公司之一。但不久前“真正”的游戏玩家还未给予PopCap过多关注。

Roberts表示,“这一过程是循序渐进的。特别是新闻媒体,它们起初对我们都是持怀疑的态度。直到Valve将《幻幻球》和《半条命2》橙盒版绑定时,我们才开始建立起自己的信誉。我们并没有因此而赚到钱。但这让硬核游戏玩家开始改变他们的游戏习惯。”

如今,同对待Zynga和Rovio一样,很多人纷纷猜测PopCap将公开发售股票。游戏邦发现该公司虽然还没有正式采取行动,但已经开始为此做准备了。

PopCap已经逐步开始扩大其董事会,其中包括去年5月刚刚加入的科技元老Steve Raymund。游戏邦获悉,该公司2009年10月从后期投资公司Meritech Capital Partners融得了2250万美元的风险资金。

Roberts表示,“我觉得我们自己已经准备好了。但市场是否准备好了还有待进一步观察。目前我们处于有利地位。我对于公开招股持谨慎的态度,就像对待游戏发展那样。我们对此并不心急。”

如果最终公开招股没有实现,肯定会很多公司争相收购PopCap。游戏邦获悉,之前就有公司向PopCap提出收购请求,但都被该公司拒绝了。不过随着业内估价的攀升,新兴发行商将成为热切风险投资商的新宠,因此投机成份也就越来越多。游戏邦获悉,之前GDC上就传出很多有关Zynga与PopCap即将结盟的谣言。

Roberts并没有具体指明和其他公司的沟通细节,只是清楚表示公司仍在考虑各种选择方案。

Roberts表示,“只要提交了S12注册文件,就一定会有公司找上门来买你。我们的目标不是为PopCap找出路。而是为世界创造《Monopoly》和《Scrabble》之类的经典游戏。”

PopCap推出了很多颇有名气的游戏,但Robert表示公司短期内不会推出新IP。当被问及今年是否会推出新游戏时,他表示,“不要抱太大希望。”

但他表示,PopCap和其他发行商的运营模式不一样,公司希望能够在不同平台都推出不同版本的游戏。(游戏邦认为这就是为什么《植物大战僵尸》的DS版的和PC版功能不同。)

这是因为PopCap的粉丝并不像硬核玩家那样快速消化游戏,因此该公司并不存在不断推出新游戏或游戏续集的压力。

Roberts表示,“这就是相比硬核游戏而言,我喜欢休闲游戏的地方。在硬核游戏领域,开发商需要不断推出新的热门游戏。但就我们来说,《宝石迷阵》已经连续7年荣登沃尔玛畅销游戏榜单的前5名。我们拥有自己独特的一小片天地。但事实证明,好游戏就是好的游戏。”

via:游戏邦

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