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程序员猜测为什么iOS不支持完美的多任务

调试iPad程序内存漏1周多了,我发现我可能不仅是在在找内存漏,而是在寻找iOS不支持多任务的原因——操作系统存在种类繁多的自泄露和内存不及时释 放。我猜测,完全利用SDK库编写的程序,如果一直在后台工作并访问网络和运行多线程的话,很难不漏内存,很难运行得长久。 看着NSAutoReleasPool和系统库的各种古怪行为,不由得感慨:“这年头,连黄瓜都靠不住了。” 关于产品发布,我猜是这样的: Apple的程序员们改不完这些bug,但产品不能再拖了,因此,帮主决定:  1、重点优化音乐播放相关的代码  2、其次重点是电话功能相关的代码(为什么这个不是第一呢?因为我嵌套猜:如果我把这个猜成第一,会被yeppy鄙视)  3、然后不允许用户程序在后台执行  4、并且教育用户:你们不需要多任务  现在iOS4出来了,估计apple程序员改了很多bug,所以,开放了一部分多任务功能,但是,iOS4的多任务推荐的后台运行模式也不是常驻运行,而是通知模式。 再过一段时间,bug改的差不多了,帮主就会穿上牛仔裤,跳上演讲台,向宇宙宣布:“革命性的革新!iPhone支持完全的多任务!你们获得了像Mac Book Pro一样强大的电话!” 肯定是这样的,“反清复明”只不过是口号,真正的目标就是银两和女人,对不对,帮主? 你把android和windows phone 7这帮兔崽子耍的团团转,是不是?哈哈!

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