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观察者总结iOS和Android应用开发者需考虑的五个要点

虽然谷歌Android在市场份额上已经打败了苹果iOS,手机应用开发者究竟应该偏重于哪个平台呢?无论最终选择如何,开发者都需要注意以下几个要点:

1)如果你开发的是免费手机应用,那么最好推出iOS和Android两个版本。

开发者很有必要同时创建运行于iOS和Android两个平台,并且具有相同功能的应用版本。

Android的市场潜力非常庞大,所以我们无法忽视这个平台,但它也还没有到达让你只能专注于此的地步,所以可以考虑涉足多个Android应用商店,比如刚刚登场的亚马逊Appstore。

但开发者还应该注意,不可对这两个平台有所偏袒或者厚此薄彼,而应推出质量无差异的iPhone和Android两个版本。

android-vs-ios

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2)如果希望通过应用创收,那就得优先考虑苹果iOS。

虽然Android的用户规模更大,但iOS用户才是最肯花钱的消费者。MLB.com首席执行官Bob Bowman曾经表示,MLB At Bat这款售价15美元的应用,在iPhone平台的销量超过Android平台的5倍。至于其他付费应用在iOS和Android两个平台的销售比例达到10:1的情况也并不罕见。

形成这种差距的原因部分与手机用户个人的付费意愿有关,当然也与苹果App Store的成功运营,以及谷歌Android Market表现不济的付费服务不无关系。

当然,你可能也想在Android平台推出与iOS付费版本毫无差别的产品,或者仅针对Android开发免费版本,总之最好要选择合适而对路的平台。

3)如果要设计移动网站,那就要保证它在两个平台上都能顺畅运行。

除此之外,还应该将黑莓、Windows Phone 7等其他平台考虑入列。

4)如果你的应用只能和一个服务器对话,那就要确保在任何时候都可以向其添加新的应用运行平台。

总之,iOS和Android这二者都不可偏废。

5)如果是针对平板电脑开发应用,iPad才是首选。

Android 3.0 Honeycomb和RIM PlayBook的销量现在都还不是很理想,所以暂时不能将它们作为重点考虑对象。不过它们将来也有可能得势,因此开发者不妨将其作为练兵的平台,首先要确保你的网站在Honeycomb和PlayBook上都能有效运行,之后再向其投放应用。

via:游戏邦

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